Konvertovať JPG do STL – online a zadarmo

Potrebujete rýchlo a presne konvertovať JPG do STL? Náš online JPG do STL prevodník vám umožní vytvoriť kvalitné 3D modely zo statických obrázkov, jednoducho a zdarma, priamo v prehliadači. Stačí nahrať súbor, zvoliť nastavenia a exportovať hotový STL bez komplikácií. Optimalizované pre rýchlosť, spoľahlivosť a bezpečné spracovanie súborov, naša služba je ideálna pre dizajnérov, makerov aj študentov. Vyskúšajte intuitívne ovládanie a získajte presný 3D výstup pripravený na tlač alebo úpravy.

Načítava sa prevodník…

Ďalšie online prevodníky JPG na úpravu tvojich obrázkov

Chcete zmeniť svoje JPG na iný formát? Náš JPG do STL prevodník je len začiatok – vyberte si z ďalších nástrojov a premeňte JPG na WEBP, RAW a ďalšie formáty rýchlo, jednoducho a vo vysokej kvalite.

JPG ➜ ASCII

Premeňte JPG na ASCII rýchlo a jednoducho v pár sekundách.

Konvertovať JPG do ASCII
JPG ➜ AVIF

Premeňte JPG na AVIF rýchlo a jednoducho.

Konvertovať JPG do AVIF
JPG ➜ BASE64

Premeňte JPG na BASE64 za pár sekúnd. Rýchla, jednoduchá a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do BASE64
JPG ➜ BMP

Prevod JPG na BMP rýchlo a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do BMP
JPG ➜ CAD

Premeňte JPG na CAD za pár sekúnd – rýchlo, presne a jednoducho.

Konvertovať JPG do CAD
JPG ➜ CSV

Premeňte JPG na CSV rýchlo a jednoducho. Rýchla konverzia bez straty kvality.

Konvertovať JPG do CSV
JPG ➜ DDS

Premeňte JPG na DDS rýchlo a jednoducho.

Konvertovať JPG do DDS
JPG ➜ DICOM

Premeňte JPG na DICOM rýchlo a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do DICOM
JPG ➜ DOC

Premeňte JPG na DOC rýchlo a jednoducho, bez straty kvality.

Konvertovať JPG do DOC
JPG ➜ DOCX

Preveďte JPG na DOCX rýchlo a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do DOCX
JPG ➜ DXF

Premeňte JPG na DXF za pár sekúnd. Rýchlo, presne a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do DXF
JPG ➜ EPS

Premeňte JPG na EPS rýchlo a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do EPS
JPG ➜ EPUB

Premeňte JPG na EPUB za pár sekúnd – rýchlo, jednoducho a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do EPUB
JPG ➜ GIF

Premeňte JPG na GIF rýchlo a jednoducho.

Konvertovať JPG do GIF
JPG ➜ HEIC

Premeňte JPG na HEIC rýchlo a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do HEIC
JPG ➜ HEIF

Premeňte JPG na HEIF rýchlo a jednoducho. Rýchla konverzia bez straty kvality.

Konvertovať JPG do HEIF
JPG ➜ HTML

Premeňte JPG na HTML rýchlo a jednoducho.

Konvertovať JPG do HTML
JPG ➜ ICO

Premeňte JPG na ICO rýchlo a jednoducho, bez straty kvality.

Konvertovať JPG do ICO
JPG ➜ JPEG

Premeňte JPG na JPEG rýchlo a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do JPEG
JPG ➜ JSON

Premeňte JPG na JSON rýchlo a jednoducho.

Konvertovať JPG do JSON
JPG ➜ MP4

Premeňte JPG na MP4 za pár sekúnd. Rýchlo, jednoducho a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do MP4
JPG ➜ OCR

Premeňte JPG na OCR rýchlo a jednoducho.

Konvertovať JPG do OCR
JPG ➜ PDF

Premeňte JPG na PDF rýchlo a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do PDF
JPG ➜ PNG

Premeňte JPG na PNG rýchlo a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do PNG
JPG ➜ SVG

Premeňte JPG na SVG rýchlo a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do SVG
JPG ➜ TGA

Premeňte JPG na TGA rýchlo a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do TGA
JPG ➜ TIFF

Premeňte JPG na TIFF rýchlo a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do TIFF
JPG ➜ TXT

Premeňte JPG na TXT rýchlo a jednoducho.

Konvertovať JPG do TXT
JPG ➜ VTF

Premeňte JPG na VTF rýchlo a bez straty kvality.

Konvertovať JPG do VTF
JPG ➜ WEBP

Premeňte JPG na WEBP za pár sekúnd. Rýchla, jednoduchá a bezstratová konverzia pre menšie súbory a skvelú kvalitu.

Konvertovať JPG do WEBP
JPG ➜ XLS

Premeňte JPG na XLS rýchlo a jednoducho.

Konvertovať JPG do XLS
JPG ➜ XLSX

Preveď JPG na XLSX rýchlo a jednoducho.

Konvertovať JPG do XLSX
JPG ➜ XML

Premeňte JPG na XML rýchlo a jednoducho.

Konvertovať JPG do XML
JPG ➜ ZIP

Premeňte JPG na ZIP rýchlo a jednoducho.

Konvertovať JPG do ZIP

Často kladené otázky o prevode JPG na STL

Nižšie nájdete odpovede na najčastejšie otázky o prevode JPG na STL. Pomôžu vám pochopiť, ako proces funguje, čo potrebujete, aké sú limity a ako dosiahnuť najlepšiu kvalitu. Ak tu nenájdete, čo hľadáte, pozrite si aj naše tipy alebo nás kontaktujte.

Aký je rozdiel medzi súborom JPG a STL?

JPG je rastrový obrazový formát určený na fotografie a grafiku s kompresiou stratovej kvality, vhodný na zobrazenie na obrazovkách a zdieľanie; obsahuje len 2D pixely. Naproti tomu STL je 3D formát modelu používaný najmä na 3D tlač, ktorý ukladá povrch objektu ako sieť trojuholníkov bez farieb a textúr. Zatiaľ čo JPG slúži na vizuálne snímky, STL opisuje geometrický tvar v priestore; preto sa nepoužívajú zameniteľne a prevod medzi nimi vyžaduje špecializované nástroje (napr. z 2D obrázka vytvoriť 3D model alebo naopak 3D model vyrenderovať do 2D obrázka).

Aké nastavenia rozlíšenia alebo detailu by som mal zvoliť pri prevode JPG na STL pre 3D tlač?

Pri prevode JPG na STL zvoľte čo najvyššie vstupné rozlíšenie zdrojového obrázka, no výstup prispôsobte účelu: pre rýchle prototypy stačí nízke až stredné rozlíšenie mesh (väčšie trojuholníky, menej detailov), pre dekoratívne modely použite stredné a pre jemné reliéfy alebo presné diely vysoké rozlíšenie/denzitu siete (menšie trojuholníky). Nastavte výšku reliéfu (height/scale) tak, aby kontrast v JPG neprehnal hrboľatosť, použite threshold/blur na vyhladenie šumu a simplify/decimate na zníženie počtu polygónov pri zachovaní tvaru. Cieľte na toleranciu 0,1–0,3 mm pre FDM a 0,03–0,1 mm pre SLA/DLP, s min. hrúbkou steny > 0,8–1,2 mm (FDM) alebo 0,4–0,8 mm (SLA). Pred exportom urobte smooth/denoise a skontrolujte manifold a orientáciu normál, aby bol model tlačiteľný.

Ako môžem získať čisté hrany a vyhnúť sa zubatým okrajom pri prevode?

Pre dosiahnutie čistých hrán pri prevode zvoľte vyššie rozlíšenie a kvalitný anti-aliasing (vyhladzovanie). Ak je k dispozícii, aktivujte resampling Lanczos/Bicubic, zachovajte pôvodný pomer strán a nepoužívajte agresívnu kompresiu. Pri vektorovej grafike uprednostnite export do PNG alebo SVG pred stratovými formátmi.

Pri rasterových obrázkoch použite mierne doostrenie po zmenšení, vyhnite sa viacnásobnému preškálovaniu a nastavte kvalitu JPEG ≥ 90 alebo bezstratový PNG/WebP. Pri textoch a ikonách konvertujte v plnej veľkosti, potom jednorazovo zmeňte veľkosť s vyhladzovaním a skontrolujte subsampling chroma (4:4:4) na zachovanie jemných hrán.

Podporuje prevodník reliéfnu (výškovú) mapu z odtieňov šedej v JPG do 3D modelu STL?

Áno, ak je obrázok vo formáte JPG vytvorený ako výšková mapa (heightmap) v odtieňoch šedej, dá sa použiť na generovanie 3D modelu STL. Svetlejšie pixely sa interpretujú ako vyššie oblasti a tmavšie ako nižšie, čím vznikne reliéf.

Pred konverziou je vhodné optimalizovať obrázok: zvýšiť kontrast, odstrániť šum, prípadne vyhladiť prechody a zmeniť rozlíšenie tak, aby sa predišlo zbytočne veľkým súborom alebo schodom v povrchu. Pomáha aj invertovať jas, ak je výška zobrazená opačne.

Pri exporte do STL nastavte parametre ako mierka výšky (Z-scale), hustota siete a hrúbka podkladu, aby bol model tlačiteľný a bez otvorených okrajov. Výsledný STL si následne môžete overiť v sliceri a podľa potreby upraviť sklon alebo filtráciu.

Akú maximálnu veľkosť súboru a rozmery obrázka môžem nahrať?

Môžete nahrať súbor s maximálnou veľkosťou 200 MB a obrázky s maximálnymi rozmermi 20 000 × 20 000 px; ak súbor tieto limity presiahne, odporúčame ho najprv zmenšiť alebo skomprimovať.

Ako zapracovať hrúbku modelu alebo základňu, aby bol STL vhodný na tlač?

Pri príprave STL na 3D tlač je dôležité pridať minimálnu hrúbku stien a pevnú základňu. Vo väčšine FDM tlačiarní funguje hrúbka steny aspoň 0,8–1,2 mm (2–3 násobok šírky trysky), pri SLA/DLP stačí často 0,6–1,0 mm, ale krehké prvky spevnite rebrami. Overte, že model nie je iba „shell“ s nulovou hrúbkou – uzavrite objem a nastavte jednotnú hrúbku pomocou funkcie Shell/Thicken v CADe.

Pre lepšiu priľnavosť k podložke pridajte raft/brim v sliceri alebo navrhnite integrovanú základňu (plint) s hrúbkou 1–2 mm a miernym skosom/zaoblením hrán. U tenkých a vysokých dielov zvoľte širšiu základňu kvôli stabilite. Zvážte aj orientáciu modelu, aby sa minimalizovali previsy a potreba podpôr.

Pred exportom skontrolujte vodotesnosť a opravte chyby: zjednoťte telesá (Boolean Union), odstráňte samopriechody, obráťte nesprávne normály a vyplňte diery. V sliceri použite kontrolu hrúbok/preview vrstiev; ak niektoré časti miznú, zväčšite hrúbku alebo upravte line width. Exportujte v správnej mierke a s primeraným mesh rozlíšením, aby nevznikali artefakty.

Ako odstrániť šum alebo pozadie z JPG pred generovaním STL?

Na odstránenie šumu alebo pozadia z JPG pred generovaním STL použite najprv nástroje na segmentáciu a čistenie obrázka. Skúste odstránenie pozadia (napr. „Remove Background“) a následne aplikujte odšumovanie (filtre „Denoise“, „Median“, „Bilateral“) a úpravu kontrastu/práh na zvýraznenie hraníc. Pre vektorové obrysy je ideálne konvertovať JPG na SVG (funkcia „Trace/Vectorize“), kde viete ručne upraviť uzly a odstrániť artefakty.

Keď máte čisté obrysy, vyplňte ich na čierno-biele (foreground čierny, pozadie biele) a vytvorte výškovú mapu alebo 2D profil. Potom konvertujte SVG/bitmapu na STL v nástrojoch ako OpenSCAD (import SVG a „linear_extrude“), Blender (Image to Mesh/Grease Pencil → Mesh → Extrude) či Fusion 360/FreeCAD (import SVG → extrúzia). Pred exportom do STL vykonajte dediagnostiku siete (oprava dier, zjednotenie normál) a zjednodušenie polygónov, aby bol model čistý a pripravený na tlač.

Prečo sa výsledný STL javí príliš ťažký alebo s príliš veľa polygónmi a ako ho zjednodušiť?

Výsledný STL môže byť „ťažký“, ak má model príliš vysoké rozlíšenie siete alebo je exportovaný s veľmi jemnou toleranciou/precision. To vedie k miliónom trojuholníkov, veľkým súborom a pomalému načítaniu. Časté príčiny: zbytočné detaily, jemné krivky konvertované na extrémne husté polygóny, alebo duplikované a skryté prvky zahrnuté do exportu.

Na zníženie veľkosti použite decimáciu/mesh simplification a nastavte primeranú uhlovú toleranciu a maximálnu odchýlku pri exporte. V CAD/CAM a 3D softvéroch hľadajte nástroje ako “Reduce”, “Remesh” či “Quadratic Decimation”. Začnite miernym znížením (napr. 20–50 %) a kontrolujte, či si model zachováva tvar a kritické rozmery.

Pred exportom odstráňte vnútornú geometriu, zlúčte duplikované vrcholy, opravte ne-manifold hrany a preveďte NURBS/krivky s rozumnou hustotou. Exportujte len potrebné časti, zjednodušte hladké plochy s malým vizuálnym dopadom a pri organických tvaroch uprednostnite adaptívnu trianguláciu, ktorá šetrí polygóny tam, kde nie sú detaily.

Ďalšie prevodníky súborov