Pretvoriti JPG u VTF – online i besplatno

Naša online alatka omogućuje vam da brzo i sigurno pretvoriti JPG u VTF bez instalacije i registracije, idealno za dizajnere i igrače koji trebaju optimizirane teksture; naš JPG u VTF konverter čuva kvalitetu slike, podržava serijsku obradu i radi u pregledniku, uz potpunu privatnost i brzu obradu datoteka za profesionalne rezultate.

Učitavanje pretvarača…

Više internetskih JPG pretvarača za preobrazbu vaših slika

Tražiš način da svoje JPG slike prebaciš u druge formate? Uz naš JPG u VTF konverter i ostale online alate, jednostavno odaberi željenu opciju i pretvori JPG u WEBP, RAW i još mnogo toga — brzo, besplatno i bez gubitka kvalitete.

JPG ➜ ASCII

Pretvorite JPG u ASCII brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u ASCII
JPG ➜ AVIF

Pretvori JPG u AVIF brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u AVIF
JPG ➜ BASE64

Pretvori JPG u BASE64 brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u BASE64
JPG ➜ BMP

Pretvori JPG u BMP brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u BMP
JPG ➜ CAD

Pretvori JPG u CAD brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u CAD
JPG ➜ CSV

Pretvorite JPG u CSV brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u CSV
JPG ➜ DDS

Pretvori JPG u DDS za par sekundi – brzo, jednostavno i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u DDS
JPG ➜ DICOM

Pretvori JPG u DICOM brzo i jednostavno. Sigurna konverzija bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u DICOM
JPG ➜ DOC

Pretvori JPG u DOC brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u DOC
JPG ➜ DOCX

Pretvori JPG u DOCX brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u DOCX
JPG ➜ DXF

Pretvori JPG u DXF za tren – brzo, lako i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u DXF
JPG ➜ EPS

Pretvori JPG u EPS brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u EPS
JPG ➜ EPUB

Pretvorite JPG u EPUB brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u EPUB
JPG ➜ GIF

Pretvori JPG u GIF brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u GIF
JPG ➜ HEIC

Pretvorite JPG u HEIC brzo i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u HEIC
JPG ➜ HEIF

Pretvori JPG u HEIF brzo i bez gubitka kvalitete. Brzo, jednostavno i sigurno.

Pretvoriti JPG u HEIF
JPG ➜ HTML

Pretvori JPG u HTML brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u HTML
JPG ➜ ICO

Pretvori JPG u ICO brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u ICO
JPG ➜ JPEG

Pretvori JPG u JPEG brzo i bez gubitka kvalitete. Brzo, jednostavno i sigurno.

Pretvoriti JPG u JPEG
JPG ➜ JSON

Pretvori JPG u JSON brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u JSON
JPG ➜ MP4

Pretvori JPG u MP4 brzo i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u MP4
JPG ➜ OCR

Pretvori JPG u OCR brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u OCR
JPG ➜ PDF

Pretvori JPG u PDF brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u PDF
JPG ➜ PNG

Pretvori JPG u PNG brzo i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u PNG
JPG ➜ STL

Pretvori JPG u STL brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u STL
JPG ➜ SVG

Pretvori JPG u SVG brzo i jednostavno. Brza konverzija bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u SVG
JPG ➜ TGA

Pretvori JPG u TGA brzo i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u TGA
JPG ➜ TIFF

Pretvori JPG u TIFF brzo i bez gubitaka.

Pretvoriti JPG u TIFF
JPG ➜ TXT

Pretvori JPG u TXT brzo i jednostavno. Brza, pouzdana konverzija bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u TXT
JPG ➜ WEBP

Pretvori JPG u WEBP za par sekundi – brzo, jednostavno i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u WEBP
JPG ➜ XLS

Pretvori JPG u XLS brzo i jednostavno. Brza konverzija bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u XLS
JPG ➜ XLSX

Pretvorite JPG u XLSX brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u XLSX
JPG ➜ XML

Pretvori JPG u XML brzo i lako, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u XML
JPG ➜ ZIP

Pretvorite JPG u ZIP brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u ZIP

Često postavljana pitanja o pretvorbi JPG u VTF

Ovdje ćete pronaći jasne i kratke odgovore na najčešća pitanja o pretvorbi JPG u VTF. Proći ćemo kroz osnovne korake, podržane alate, kvalitetu izlaza i rješavanje uobičajenih problema, kako biste brzo i sigurno dovršili svoje konverzije.

Koje su razlike između JPG i VTF datoteka?

JPG je univerzalni, komprimirani format slike s gubitkom podataka, namijenjen fotografijama i webu. Podržava 24-bitnu boju, malu veličinu datoteke i široku kompatibilnost s gotovo svim uređajima i programima za uređivanje.

VTF (Valve Texture Format) je specijalizirani format tekstura za Source engine igre. Podržava više mipmap razina, alpha kanale, normal mapove i različite filtre, te se koristi za materijale i površine unutar igara, a ne za opću fotografiju.

Glavne razlike: namjena (JPG za fotografije i web, VTF za game teksture), kompatibilnost (JPG široka, VTF ograničena na alate/modding), te kompresija (JPG s gubitkom radi manje veličine; VTF koristi formate poput DXT/BC za real-time renderiranje i podržava tehničke značajke kao mipmap i alpha).

Koje postavke kvalitete i kompresije VTF-a bih trebao odabrati za najbolje rezultate?

Za najbolju ravnotežu između kvalitete i veličine, krenite s visokom razlučivošću izvora i koristite DXT5/BC3 za teksture s alfom ili DXT1/BC1 bez alfe. Uključite mipmape radi bolje udaljene kvalitete i performansi, te postavite srgb za kolor-teksture (diffuse/albedo), dok za normal i roughness mapove isključite srgb i primijenite odgovarajući normal map format bez kompresije boje (npr. ATI2/BC5).

Za kompresiju, birajte BC7 ako je dostupan za najbolju vizualnu vjernost uz razumnu veličinu; u suprotnom, DXT formati su dobar kompromis. Držite filteriranje mipmapa na Lanczos ili Mitchell za oštrinu, koristite clamp samo kad je potrebno (inače wrap), i izbjegavajte pretjerano povećavanje oštrine ili denoise jer mogu stvoriti artefakte. Testirajte u ciljnom engineu i prilagodite prema vrsti teksture (UI, teren, normal, maska).

Hoće li se transparentnost/alpha kanal sačuvati u VTF izlazu?

Da, VTF može sačuvati transparentnost/alpha kanal ako izvorna slika ima alfa i ako pri izvozu odaberete VTF format koji podržava kanal (npr. DXT5, BGRA8888) te ne uključite opcije koje ga uklanjaju; provjerite i da je postavka alpha enabled aktivna kako bi se transparentnost pravilno prenijela u izlazni VTF.

Koje su preporučene dimenzije i omjeri za VTF teksture u igrama?

Za VTF teksture u igrama preporučuju se dimenzije s potencijama broja 2 (npr. 256×256, 512×512, 1024×1024, 2048×2048) zbog boljeg rada mipmapa i kompatibilnosti, uz omjer stranica 1:1 gdje je moguće; za specifične slučajeve mogu se koristiti i pravokutne teksture s omjerima poput 2:1 ili 1:2 (npr. 1024×512), no izbjegavajte nestandardne omjere. Za većinu materijala preporučena je rezolucija 512×512 ili 1024×1024, a za hero assete do 2048×2048 (rijetko 4096×4096). Uvijek uključite mipmapping, pazite na alignment UV mapa i optimizirajte veličinu prema udaljenosti u kadru te ciljanom hardveru kako biste uravnotežili kvalitetu i performanse.

Kako riješiti probleme s artefaktima ili mutnoćom nakon konverzije u VTF?

Ako nakon konverzije u VTF vidite artefakte ili mutnoću, prvo provjerite izvor: koristite što kvalitetniji ulaz (veća rezolucija, bez kompresijskih tragova). Zatim prilagodite format teksture: za neprozirne slike odaberite DXT1/BC1, za alfa kanal DXT5/BC3, a za bezgubitnu kvalitetu razmotrite RGBA8888 (uz veći size). Isključite pretjeranu kompresiju i usporedite rezultat.

U postavkama konverzije smanjite ili isključite agresivne mipmape i filtriranje (box/bilinear umjesto lanczos ako stvara halo), te izbjegavajte automatsko prebrusno izoštravanje. Održite dimenzije u power-of-two (npr. 512×512) kako bi se spriječile skalirane degradacije. Ako radite s normal mapama, koristite ATI2/BC5 umjesto DXT5 kako biste izbjegli pruge i gubitak detalja.

Za provjeru, napravite A/B usporedbu: izvezite isti kadar s različitim formatima i razinama kompresije, povećajte 200% i tražite banding, šum ili zamućenje. Ako artefakti ostaju, pokušajte bez kompresije, zatim postupno pojačavajte. Po potrebi promijenite alat ili kodek, te kod spremanja onemogućite premultiple alpha i konverziju u krivi color space (držite sRGB za difuze, linear za podatkovne mape).

Podržava li VTF mipmapove i mogu li ih uključiti tijekom konverzije?

Da, VTF format podržava mipmapove, a možete ih uključiti tijekom konverzije ako alat omogućuje opciju generiranja mipmapova; obično ćete naći postavku poput “Generate Mipmaps” ili “Mipmap Levels” gdje možete odabrati automatsko generiranje svih razina ili definirati broj razina, dok se preporučuje uključiti filtriranje i sRGB prema potrebi za najbolje rezultate u igrama i renderiranju.

Koliko velika može biti datoteka i postoje li ograničenja rezolucije za VTF?

Maksimalna veličina datoteke VTF ovisi o verziji formata i alatu koji ga obrađuje, ali u praksi se preporučuje držati se ispod nekoliko stotina megabajta radi stabilnosti i performansi. Također, neki preglednici i game engine‑i imaju vlastita ograničenja koja mogu nametnuti niži plafon od teorijskog maksimuma.

Što se tiče rezolucije, VTF najčešće podržava dimenzije do 16384×16384 piksela, uz poželjne potencije broja 2 (npr. 512, 1024, 2048). Imajte na umu da veće teksture rastu eksponencijalno u potrošnji memorije i vremena učitavanja, pa je preporučljivo birati najnižu rezoluciju koja zadovoljava kvalitetu.

Kako očuvati točnost boja (sRGB/linear) prilikom prijenosa iz JPG u VTF?

Za očuvanje točnosti boja pri prijenosu iz JPG u VTF, najprije provjerite da je izvorni JPG u profilu sRGB (ugrađeni ICC), zatim ga konvertirajte u radni prostor sRGB bez dodatne korekcije gama; prilikom izrade VTF-a odaberite odgovarajući colorspace (albedo u sRGB, maske/normalne u linear), isključite sve automatske “auto-gamma/auto-tone” opcije, zadržite gamma 2.2 za sRGB teksture i gamma 1.0 za linearne mape, koristite bezgubitnu kompresiju ili DXT format primjeren sadržaju (izbjegavajte prekomjernu kompresiju), te validirajte rezultat usporedbom rendera u istom color management okruženju (npr. s istim ICC/profilom i bez dodatne konverzije u shaderima).

Ostali pretvarači datoteka