Pretvoriti JPG u STL – online i besplatno

Brzo i jednostavno pretvoriti JPG u STL uz naš online alat, potpuno besplatno i bez instalacije; naš JPG u STL konverter precizno generira 3D modele spremne za ispis, uz sigurnu obradu datoteka i čiste, profesionalne rezultate koji štede vaše vrijeme.

Učitavanje pretvarača…

Više internetskih JPG pretvarača za pretvaranje vaših slika

Želite brzo pretvoriti svoje slike ili modele? Isprobajte naše online alate i prebacite JPG u WEBP, PNG, SVG, pa čak i 3D formate — uz naš JPG u STL konverter za precizne rezultate, bez instalacije i potpuno besplatno.

JPG ➜ ASCII

Pretvorite JPG u ASCII brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u ASCII
JPG ➜ AVIF

Pretvori JPG u AVIF brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u AVIF
JPG ➜ BASE64

Pretvori JPG u BASE64 brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u BASE64
JPG ➜ BMP

Pretvori JPG u BMP brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u BMP
JPG ➜ CAD

Pretvori JPG u CAD brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u CAD
JPG ➜ CSV

Pretvorite JPG u CSV brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u CSV
JPG ➜ DDS

Pretvori JPG u DDS za par sekundi – brzo, jednostavno i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u DDS
JPG ➜ DICOM

Pretvori JPG u DICOM brzo i jednostavno. Sigurna konverzija bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u DICOM
JPG ➜ DOC

Pretvori JPG u DOC brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u DOC
JPG ➜ DOCX

Pretvori JPG u DOCX brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u DOCX
JPG ➜ DXF

Pretvori JPG u DXF za tren – brzo, lako i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u DXF
JPG ➜ EPS

Pretvori JPG u EPS brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u EPS
JPG ➜ EPUB

Pretvorite JPG u EPUB brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u EPUB
JPG ➜ GIF

Pretvori JPG u GIF brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u GIF
JPG ➜ HEIC

Pretvorite JPG u HEIC brzo i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u HEIC
JPG ➜ HEIF

Pretvori JPG u HEIF brzo i bez gubitka kvalitete. Brzo, jednostavno i sigurno.

Pretvoriti JPG u HEIF
JPG ➜ HTML

Pretvori JPG u HTML brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u HTML
JPG ➜ ICO

Pretvori JPG u ICO brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u ICO
JPG ➜ JPEG

Pretvori JPG u JPEG brzo i bez gubitka kvalitete. Brzo, jednostavno i sigurno.

Pretvoriti JPG u JPEG
JPG ➜ JSON

Pretvori JPG u JSON brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u JSON
JPG ➜ MP4

Pretvori JPG u MP4 brzo i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u MP4
JPG ➜ OCR

Pretvori JPG u OCR brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u OCR
JPG ➜ PDF

Pretvori JPG u PDF brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u PDF
JPG ➜ PNG

Pretvori JPG u PNG brzo i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u PNG
JPG ➜ SVG

Pretvori JPG u SVG brzo i jednostavno. Brza konverzija bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u SVG
JPG ➜ TGA

Pretvori JPG u TGA brzo i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u TGA
JPG ➜ TIFF

Pretvori JPG u TIFF brzo i bez gubitaka.

Pretvoriti JPG u TIFF
JPG ➜ TXT

Pretvori JPG u TXT brzo i jednostavno. Brza, pouzdana konverzija bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u TXT
JPG ➜ VTF

Pretvori JPG u VTF brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u VTF
JPG ➜ WEBP

Pretvori JPG u WEBP za par sekundi – brzo, jednostavno i bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u WEBP
JPG ➜ XLS

Pretvori JPG u XLS brzo i jednostavno. Brza konverzija bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u XLS
JPG ➜ XLSX

Pretvorite JPG u XLSX brzo i jednostavno, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u XLSX
JPG ➜ XML

Pretvori JPG u XML brzo i lako, bez gubitka kvalitete.

Pretvoriti JPG u XML
JPG ➜ ZIP

Pretvorite JPG u ZIP brzo i jednostavno.

Pretvoriti JPG u ZIP

Česta pitanja o pretvorbi JPG u STL

Ovdje ćete pronaći kratke i jasne odgovore na najčešća pitanja o pretvorbi JPG u STL. Proći ćemo kroz korake, formate, ograničenja i korisne savjete kako biste brzo i jednostavno dobili 3D datoteku spremnu za ispis ili daljnju obradu.

Koja je razlika između JPG i STL datoteka?

JPG je raster slika namijenjena prikazu na ekranima i dijeljenju fotografija. Komprimira podatke s gubitkom kako bi smanjila veličinu, podržava boje i nijanse, ali nema informacije o volumenu ili geometriji. Koristi se za vizualni sadržaj (npr. web, galerije), nije prikladna za 3D obradu ili proizvodnju.

STL je 3D modelni format koji opisuje površinu objekta trokutastim mrežama. Ne sadrži boje, teksture ni materijale, nego čistu geometriju za 3D ispis i CAD/CAM. Za razliku od JPG-a, STL se koristi za izradu i inženjerske procese, dok je JPG isključivo 2D slika.

Koje postavke rezolucije ili kvalitete utječu na rezultat STL iz JPG-a?

Na kvalitetu STL-a iz JPG-a najviše utječu: razlučivost ulazne slike (dpi/piksela), dubina sive (kontrast i glatkoća prijelaza), filtriranje/denoise prije konverzije, te prag ili mapa visine koja određuje kako svjetlina postaje visina. Viša rezolucija i čišća slika daju finije detalje, dok prejak šum stvara neravne površine.

U postavkama 3D izlaza, presudni su razmjera Z (visina reljefa), glatkanje/smoothing, tolerancija/decimacija mreže i debljina podloge. Veća Z-razmjera ističe reljef ali može pojačati artefakte; umjereno glatkanje i razumna decimacija smanjuju veličinu STL-a bez gubitka ključnih detalja, a čvrsta podloga sprječava rupe i olakšava 3D ispis.

Kako mogu optimizirati rubove i konture da STL ne ispadne zupčast?

Za glatke rubove i konture u STL-u, povećajte rezoluciju mezha prilikom izvoza: smanjite toleranciju/čistoću (tolerance/chord height), povećajte fineness i snizite angular deviation. U CAD-u ili sliceru uključite Adaptive/Curvature refinement za krivulje, izbjegavajte pretjeranu decimaciju i koristite veći broj segmenata za kružnice. Provjerite i popravite mrežu alatima za mesh repair kako biste uklonili artefakte.

Pri 3D ispisu smanjite visinu sloja, povećajte rezoluciju i uključite antialiasing (npr. kod SLA/DLP). Za FDM koristite manje mlaznice (npr. 0,2–0,3 mm), optimizirajte XY compensation i smanjite brzinu za bolju preciznost. Ako je potrebno, primijenite blago subdivision/mesh smoothing te nakon ispisa lagano brušenje i poliranje za finalno zaglađivanje.

Zašto moj STL ispadne prazan ili bez debljine nakon pretvorbe iz JPG-a?

Najčešći razlog je što JPG sadrži samo informacije o svjetlini/boji, bez stvarne dubine ili reljefa. Ako se tijekom pretvorbe ne postavi jasna granična vrijednost (threshold) za crno-bijelo mapiranje ili minimalna debljina sloja, rezultat može biti STL bez volumena (ravna ploha ili prazan model). Niska rezolucija, previše kompresije ili suviše glatki prijelazi u slici dodatno smanjuju kontrast potreban za generiranje visine.

Rješenja: povećajte kontrast i pretvorite sliku u crno-bijelu s oštrim rubovima; podesite threshold tako da pozadina postane 0, a predmet dobije visinu; definirajte minimalnu debljinu i skaliranje visine (height map); koristite antialiasing off ili rubne filtre; radite s većom rezolucijom i izbjegavajte jako komprimirane JPG-ove; ako je moguće, preradite motiv u vektorski oblik prije 3D ekstruzije.

Koliko detalja delikatnih linija iz JPG-a se zadržava u STL-u za 3D ispis?

Količina zadržanih detalja delikatnih linija pri pretvorbi iz JPG u STL ovisi o rezoluciji izvornog JPG-a, načinu vektorizacije/reljefne konverzije i postavkama 3D ispisa; općenito se fini pikselni detalji gube jer STL opisuje geometriju poligonima, pa se tanke linije moraju pretvoriti u mjerljivu debljinu i visinu reljefa. Za bolji rezultat povećajte rezoluciju i kontrast slike, koristite alat s kontrolom thresholda i glatkoće (smoothing), postavite minimalnu debljinu featurea iznad limita mlaznice/printera, te smanjite toleranciju triangulacije kako bi STL imao više poligona. Na kraju, izlazna kvaliteta je ograničena širinom mlaznice, visinom sloja i materijalom – linije tanje od mogućnosti printera neće biti vidljive.

Kako postaviti skalu ili dimenzije modela u STL nakon konverzije?

Nakon što imate STL, otvorite ga u programu koji podržava 3D uređivanje (npr. Meshmixer, Blender, PrusaSlicer ili Cura). Za promjenu razmjere koristite alat Scale: unesite postotak (npr. 50% za pola veličine) ili preciznu vrijednost u milimetrima po osi X/Y/Z. Ako želite zadržati proporcije, uključite opciju Uniform scaling; za različite dimenzije po osi, isključite je i promijenite osi odvojeno.

Za postavljanje točnih fizičkih dimenzija, izmjerite model alatom Measure, zatim u Scale izračunajte faktor: nova_dimenzija / trenutna_dimenzija (npr. 80 mm / 64 mm = 1.25) i primijenite ga. Provjerite jedinice (mm vs. inči) pri uvozu/izvozu, a po završetku izvezite kao STL s ispravnim jedinicama. Ako je model previsok ili prenizak, koristite Lay flat i Move da poravnate i postavite ga na podlogu prije spremanja.

Kako smanjiti veličinu STL datoteke sin gubitka previše detalja?

Za smanjenje veličine STL datoteke bez prevelikog gubitka detalja: 1) koristite decimaciju/pojednostavljenje mreže (npr. u MeshLab/Blenderu) s malim postotkom redukcije i uključenim čuvanjem rubova; 2) primijenite uklanjanje duplikata, spajanje i čišćenje mreže (popravak normala, rupe, nelmanifold) kako biste eliminirali suvišne trokute; 3) izvezite u binarni STL umjesto ASCII-a radi znatno manje veličine; 4) po potrebi koristite kompresiju arhivom (ZIP) za dijeljenje; 5) ako model ima unutarnje detalje nepotrebne za ispis, pretvorite ga u školjku ili uklonite skrivenu geometriju; 6) ponovite postupno i provjeravajte kvalitetu vizualno i vrijednostima RMS greške kako biste zadržali ključne detalje.

Koje su najčešće greške pri pripremi JPG-a (kontrast, šum, pozadina) koje uzrokuju loš STL?

Najčešće greške kreću od lošeg kontrasta: blijede ili preeksponirane JPG slike gube rubove, pa algoritam krivo tumači granice i stvara rupičast ili predebeo STL. Zatim pretjeran šum (zrnatost, kompresijski artefakti) uvodi lažne detalje, što rezultira neravnim površinama i previše poligona. Također, premala rezolucija zamagljuje fine elemente, a pretjerano izoštravanje stvara “halo” efekte koji se prenose u geometriju.

Neprikladna pozadina je čest krivac: šarene ili teksturirane pozadine miješaju se s objektom i otežavaju segmentaciju, dok sjene i refleksije uzrokuju dvostruke konture. Pogrešna priprema rubova (bez maskiranja i čišćenja) te izostanak binarizacije ili praga svjetline dovode do nejasnih silueta. Rješenje: visoki kontrast između objekta i jednobojne pozadine, smanjenje šuma (denoise), adekvatna rezolucija, pažljivo maskiranje i provjera kontura prije pretvorbe u STL.

Ostali pretvarači datoteka