Převod JPG do DDS online zdarma
Náš online nástroj pro převod JPG do DDS vám umožní rychle a bezpečně změnit formát obrázků pro hry, textury a 3D projekty, bez instalace a zcela zdarma; náš JPG do DDS převodník zachová kvalitu, podporuje více souborů najednou a nabízí jednoduché ovládání i pro začátečníky, s důrazem na rychlé zpracování a spolehlivé výsledky.
Načítání převodníku…
Další online převodníky JPG pro změnu vašich obrázků
Chcete upravit své obrázky JPG do jiných formátů? Vyberte si z našich online nástrojů a převádějte JPG na PNG, WEBP, RAW a další během pár vteřin a bez ztráty kvality. Pokud potřebujete textury pro hry nebo grafiku, náš JPG do DDS převodník je ideální volba.
Převeďte JPG na ASCII během pár vteřin. Rychle, snadno a bez starostí.
Převod JPG do ASCII JPG ➜ AVIFPřeveďte JPG na AVIF během pár vteřin. Rychlé, jednoduché a bez ztráty kvality.
Převod JPG do AVIF JPG ➜ BASE64Převeďte JPG na BASE64 rychle a snadno během pár sekund. Bez ztráty kvality.
Převod JPG do BASE64 JPG ➜ BMPPřevod JPG na BMP během chvilky, rychle a bez ztráty kvality.
Převod JPG do BMP JPG ➜ CADPřeveďte JPG do CAD během chvilky – rychle, snadno a bez ztráty kvality.
Převod JPG do CAD JPG ➜ CSVPřeveďte JPG na CSV rychle a snadno během pár vteřin.
Převod JPG do CSV JPG ➜ DICOMPřeveďte JPG na DICOM během pár sekund – rychle, snadno a bez ztráty kvality.
Převod JPG do DICOM JPG ➜ DOCPřeveďte JPG na DOC během pár sekund – rychle, snadno a bez ztráty kvality.
Převod JPG do DOC JPG ➜ DOCXPřevod JPG na DOCX během pár vteřin. Rychle, snadno a bez ztráty kvality.
Převod JPG do DOCX JPG ➜ DXFPřeveďte JPG na DXF během chvilky. Rychlé, jednoduché a bez ztráty kvality.
Převod JPG do DXF JPG ➜ EPSPřevod JPG na EPS během pár vteřin, rychle a bez ztráty kvality.
Převod JPG do EPS JPG ➜ EPUBPřeveďte JPG do EPUB rychle a snadno.
Převod JPG do EPUB JPG ➜ GIFPřeveďte JPG na GIF během pár sekund. Rychlá, snadná a kvalitní konverze bez ztráty.
Převod JPG do GIF JPG ➜ HEICPřeveďte JPG na HEIC během pár vteřin – rychle, snadno a bez ztráty kvality.
Převod JPG do HEIC JPG ➜ HEIFPřeveďte JPG na HEIF během chvilky – rychle, snadno a bez ztráty kvality.
Převod JPG do HEIF JPG ➜ HTMLPřeveďte JPG do HTML během chvilky. Rychlé, snadné a bez ztráty kvality.
Převod JPG do HTML JPG ➜ ICOPřeveďte JPG na ICO během pár vteřin – rychle, snadno a bez ztráty kvality.
Převod JPG do ICO JPG ➜ JPEGPřeveďte JPG na JPEG během pár vteřin – rychle, snadno a bez ztráty kvality.
Převod JPG do JPEG JPG ➜ JSONPřeveďte JPG na JSON rychle a snadno během pár vteřin.
Převod JPG do JSON JPG ➜ MP4Převeďte JPG na MP4 během pár vteřin – rychle, snadno a bez ztráty kvality.
Převod JPG do MP4 JPG ➜ OCRPřeveďte JPG na OCR během chvilky. Rychlé, přesné a snadné převody.
Převod JPG do OCR JPG ➜ PDFPřeveďte JPG na PDF během pár vteřin. Rychlé, jednoduché a bez ztráty kvality.
Převod JPG do PDF JPG ➜ PNGPřeveďte JPG na PNG během pár vteřin – rychle, snadno a bez ztráty kvality.
Převod JPG do PNG JPG ➜ STLPřeveďte JPG na STL rychle a snadno během pár vteřin.
Převod JPG do STL JPG ➜ SVGPřeveďte JPG na SVG rychle a bez ztráty kvality.
Převod JPG do SVG JPG ➜ TGAPřeveďte JPG na TGA během chvilky. Rychlé, jednoduché a bez ztráty kvality.
Převod JPG do TGA JPG ➜ TIFFPřeveďte JPG na TIFF během pár vteřin – rychle, jednoduše a bez ztráty kvality.
Převod JPG do TIFF JPG ➜ TXTPřeveďte JPG na TXT během pár vteřin – rychle, snadno a bez ztrát.
Převod JPG do TXT JPG ➜ VTFPřeveďte JPG na VTF během pár sekund – rychle, snadno a bez ztráty kvality.
Převod JPG do VTF JPG ➜ WEBPPřeveďte JPG na WEBP během pár vteřin. Rychlé, snadné a bez ztráty kvality.
Převod JPG do WEBP JPG ➜ XLSPřeveďte JPG na XLS během pár vteřin – rychle, snadno a bez ztráty kvality.
Převod JPG do XLS JPG ➜ XLSXPřeveďte JPG do XLSX během pár sekund – rychle, jednoduše a bez ztráty kvality.
Převod JPG do XLSX JPG ➜ XMLPřeveďte JPG do XML během pár sekund. Rychlé, snadné a bez ztráty kvality.
Převod JPG do XML JPG ➜ ZIPPřeveďte JPG do ZIP rychle a bez ztráty kvality.
Převod JPG do ZIPČasto kladené otázky o převodu JPG na DDS
V této sekci najdete jednoduché odpovědi na nejčastější dotazy k převodu JPG na DDS. Pomohou vám rychle pochopit, jak převod funguje, jaké jsou podporované formáty, nastavení kvality i řešení běžných problémů. Pokud nenajdete, co hledáte, podívejte se na další otázky níže.
Podporuje převod průhlednost (alfa kanál) u JPG na DDS?
Ne, formát JPG nepodporuje průhlednost (nemá alfa kanál), takže při převodu z JPG na DDS nelze průhlednost zachovat ani vytvořit; pokud potřebujete průhlednost v DDS, použijte zdroj s alfa kanálem (např. PNG, TIFF nebo HEIF/HEIC s alfa) a teprve poté převádějte na DDS (např. DXT5/BC3, BC7 s alfa).
Jaká je rozdíl mezi souborem JPG a DDS?
JPG je běžný komprimovaný obrazový formát s ztrátovou kompresí, vhodný pro fotografie a web díky malé velikosti souboru a široké kompatibilitě, ale s horší podporou průhlednosti a menší věrností detailů po opakovaném ukládání; naproti tomu DDS (DirectDraw Surface) je formát používaný hlavně ve hrách a 3D aplikacích, který podporuje texturové komprese GPU (např. DXT/BC), MIP mapy, průhlednost a rychlé načítání do grafické karty, což je ideální pro realtime renderování, ale méně vhodné pro běžné fotografie a má horší kompatibilitu s běžnými prohlížeči a editory.
Jaké kompresní formáty DDS (DXT1, DXT5, BC7) jsou k dispozici a kdy je použít?
V DDS jsou běžně dostupné komprese DXT1 (BC1), DXT3/DXT5 (BC2/BC3) a moderní BC7. DXT1 nabízí nejmenší velikost (4 bpp) a podporuje buď bez-alfa, nebo 1bitovou alfa masku, takže je ideální pro difúzní textury bez průhlednosti, daleké LOD a UI prvky bez poloprůhlednosti. DXT5 (často preferovaná varianta nad DXT3 díky lepšímu gradientu alfa) má 8 bpp a je vhodná pro textury s plynulou průhledností (např. listy, kouř, detaily se soft alfu). DXT3 se dnes používá méně, hodí se spíš pro ostré, „krokované“ alfa přechody.
BC7 poskytuje výrazně lepší kvalitu (blíží se nekomprimovanému vzhledu) při rozumné velikosti (obvykle 8 bpp), skvělé pro PBR materiály, detailní difúzní/normal/specular mapy a případně i alfa (varianta BC7 s alfou). Použijte DXT1, když prioritou je minimální velikost a není potřeba jemná alfa; DXT5, když potřebujete kvalitní poloprůhlednost za nízké náklady; a BC7, když je klíčová vizuální věrnost (novější GPU, vyšší kvalita textur, next-gen projekty).
Změní se kvalita obrazu nebo velikost souboru po převodu na DDS?
Ano, může se změnit jak kvalita obrazu, tak velikost souboru, protože formát DDS používá různé kompresní metody (např. BC1–BC7) určené pro grafiku v reálném čase; s kompresí ztratnou (BC1/BC3 atd.) získáte menší soubory, ale i určité artefakty, zatímco bezztrátové či méně ztrátové varianty (např. BC7 s vyšší kvalitou) udrží více detailů za cenu větší velikosti; výsledný poměr kvalita/velikost proto závisí na zvoleném kodeku DDS, nastavení bitové hloubky a míře komprese.
Mohu nastavit rozměry, mipmapy nebo zachovat poměr stran při exportu do DDS?
Ano, při exportu do DDS můžete zvolit konkrétní rozměry výstupního obrázku. Pokud změníte pouze jednu stranu (šířku nebo výšku), doporučuje se zapnout volbu zachovat poměr stran, která automaticky přepočítá druhý rozměr bez deformace obrazu. Pokud potřebujete přesné hodnoty, zadejte je ručně; pro rychlé škálování můžete použít předvolby (např. 512, 1024, 2048 px).
Pro textury a hry je užitečné aktivovat mipmapy. V nastavení exportu zapněte generování mipmap, případně vyberte filtr (např. box, lanczos) pro lepší kvalitu při zmenšování. Formát DDS podporuje různé komprese (např. BC1/BC3/BC7); volba komprese nemění pravidla pro rozměry, ale u některých GPU je stále vhodné držet se rozměrů jako mocniny dvou pro optimální kompatibilitu a výkon.
Funguje výstupní DDS ve hrách a enginech jako Unity, Unreal nebo modovacích nástrojích?
Ano, většina herních engineů a nástrojů podporuje DDS jako cílový výstup, protože uchovává textury v GPU‑přátelských kompresích jako DXT/BC a umožňuje MIP mapy i kubemapové formáty. Unity i Unreal umí importovat DDS přímo, případně si textury při buildu převádějí do interních kompresí podle platformy.
V Unity lze DDS importovat jako Texture2D, CubeMap či TextureArray (podle obsažených vrstev a hloubky), s nastavením formátů BC1–BC7, sRGB/Linear a generováním MIP map. V Unreal Engine je podpora pro BC komprese skrze Texture Editor a platformní profily; DDS s předpočítanými MIP mapami a alfou fungují bez problémů.
U modovacích nástrojů (např. pro hry na Creation Engine, Source či id Tech) je DDS často preferovaný formát pro diffuse/normal/specular mapy. Důležité je zvolit správnou variantu (např. BC1 bez alfy, BC3 s alfou, BC5 pro normal mapy, BC7 pro HQ) a zachovat rozměry po mocninách dvou, pokud to daný engine vyžaduje.
Jak řešit chyby při nahrávání nebo neplatný formát JPG/DDS?
Pokud při nahrávání vidíte chybu nebo hlášku o neplatném formátu JPG/DDS, nejprve ověřte, že soubor není poškozený a má správnou příponu. Zkuste jej otevřít v prohlížeči obrázků; pokud se neotevře, exportujte jej znovu z editoru a zvolte standardní JPEG (8bit, RGB) nebo platný DDS (DXT/BC, bez komprese alfa podle potřeby). Zkontrolujte, že velikost nepřekračuje limit a že soubor není chráněn právy/uzamčen.
Pokud je formát správný a problém trvá, převeďte obrázek lokálně: pro JPG použijte „Uložit jako“ a vyberte JPEG/JPG, pro DDS exportujte s kompatibilní kompresí (BC1/BC3/BC7) a bez mipmap, pokud nejsou nutné. Případně soubor nejprve převeďte do PNG a poté zpět do požadovaného formátu. Vymažte cache prohlížeče, zkuste jiné zařízení/prohlížeč a přejmenujte soubor bez diakritiky/mezery. Pokud nic nepomůže, pošlete ukázku souboru a chybu (screenshot) podpoře.
Je bezpečné nahrávat citlivé obrázky a jak dlouho se soubory uchovávají?
Ano, je to bezpečné: nahraná média zpracováváme přes zabezpečené spojení HTTPS a ukládáme je do dočasného, izolovaného úložiště. K obsahu nemá přístup nikdo mimo nezbytné systémové procesy a nepoužíváme je k tréninku ani analýzám.
Soubory uchováváme pouze krátce pro účely převodu a stažení. Po dokončení operace a uplynutí krátké lhůty jsou automaticky mazány, abychom minimalizovali riziko a úložné nároky.
Pro ještě větší jistotu doporučujeme po stažení výsledek smazat ručně přes tlačítko odstranění (je-li k dispozici) a nahrávat jen to, co skutečně potřebujete. Pokud pracujete s citlivými daty, zvažte jejich anonymizaci před nahráním.